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开发团队将持续监测:玩家通关进度数据、各区域首领挑战表现和装备获取节奏平衡性等,并根据实际情况进行必要优化。
国服这个先开普通后开英雄的方式确实也比较符合大多数玩家的期望,而且也有利于让更多的人可以顺滑地进入ICC团本,并且武装自己在后期开始挑战英雄难度。
第一个就是后期的英雄难度如何开放的问题,国服并没有直接明说,只是说会在适当时间开启。根据之前的一些爆料,英雄难度可能会和普通难度不同,选择逐区开放的方式来进行。小O认为这个做法也是很不错的,只不过目前不锁区全开放的情况下,技术上是否可以实现逐区开放H难度呢?
第二个问题就是ICC小怪的问题。和HTOC不同的是,ICC存在大量的小怪,虽然比奥杜尔的小怪要好一点,但是数量也算是非常多了。如果国服未来效仿奥杜尔的做法将小怪进行削弱,减少玩家在小怪上耗费的时间,那肯定大家都是举手赞成的。
第三个问题是Boss削弱的问题。按照奥杜尔和HTOC的情况,ICC的Boss肯定也会有一定程度的削弱,否则无法达到多数人都能打通。普通难度的ICC可能还好,只有巫妖王是难度较大的,小O估计还是会动刀。
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